PS5 Pro: Usprawnienia graficzne w 11 grach na materiale Digital ...
Sony zorganizowało event dotyczący PlayStation 5 Pro, na który została zaproszona m.in. redakcja Digital Foundry. Eksperci mieli okazję przez 3 godziny testować 11 gier. Dziennikarze podzielili się wrażeniami, których podsumowanie znajdziecie w filmie poniżej.
Zdecydowanie największe wrażenie zrobiło F1 24. Produkcja Codemasters wyświetlana jest w jakości 4K 60Hz z zaawansowanym ray tracingiem. Na mokrych powierzchniach widać szczegółowe odbicia nie tylko bolidów, ale także detali przy torze. Gra umożliwia uruchomienie trybu 4K 120 fps (który rezygnuje z ray tracingu na rzecz wyższej płynności animacji) oraz 8K 60 fps (rozdzielczość nie jest natywna).
F1 24
Sony obiecało, że na PS5 Pro Gran Turismo 7 zrezygnuje z kompromisów, jakimi charakteryzowała się wersja na zwykłe PlayStation 5 (ray tracing tylko w menu i powtórkach) i faktycznie dotrzymało słowa (tryb RT). Digital Foundry zauważa, że w trybie jakości PSSR podciąga rozdzielczość nawet do 8K, ale wyścigi Polyphony Digital nie oferują wówczas realistycznych odbić podczas rozgrywki.
Pozostałe tytuły także otrzymują bardziej realistyczne odbicia, ostrzejszy obraz oraz ulepszone renderowanie skóry i włosów (Horizon Forbidden West), ale w ferworze dynamicznej rozgrywki często są one ledwo zauważalne.