Star Wars Jedi: Ocalały i EA F1 24 gotowe na PS5 Pro
Respawn Entertainment informuje, że Star Wars Jedi: Ocalały otrzyma serię usprawnień stworzonych z myślą o debiutującej dziś PlayStation 5 Pro. Ulepszona wersja gry zawiera liczne poprawki graficzne i techniczne, które wykorzystają moc najnowszego modelu konsoli. Wśród usprawnień Star Wars Jedi: Ocalały na PlayStation 5 Pro znajdziemy:
Wyższa rozdzielczość podstawowa, zarówno w trybie jakości, jak i wydajności. Tryb wydajności zachowujący rozdzielczość 4K i śledzenie promieni, ale ze skalowaniem podniesionym z 1800p do 2160p. Tryb wydajności działający w wyższej rozdzielczości – 1800p (skalowane z 1200p) oraz zawierający okluzję i odbicia ze śledzeniem promieni przy równoczesnym zachowaniu docelowych 60 kl./s. EA F1 24 na PlayStation 5 ProNatomiast F1 24 jest pierwszym tytułem EA SPORTS, który działa w rozdzielczości 8K/60Hz na konsolach PS5 Pro. Tytuł wykorzystuje najnowszą wersję silnika EGO, w pełni pokazując możliwości najnowszej konsoli Sony. W grze dostępny jest również ulepszony tryb jakości z ray tracingiem podczas rozgrywki w rozdzielczości 4K i 60 Hz. Całość uzupełnia tryb wydajności, który podwaja liczbę pikseli w stosunku do PS5 w rozdzielczości 4K i oferuje 120 Hz, co przekłada się na lepszą wyrazistość obrazu i płynniejsze ściganie, dzięki wyższej liczbie klatek na sekundę.
Tryb jakości zapewnia teraz ray tracing podczas jazdy przy wykorzystaniu technologii PSSR. Codemasters wykorzystało opracowaną przez Sony technologię PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), aby wdrożyć ray tracing podczas właściwej rozgrywki na torze, co przekłada się na wyższy poziom fotorealizmu przy zachowaniu docelowej rozdzielczości 4K i 60 Hz. Tryb wydajności działa teraz w rozdzielczości 4K (wymagany jest ekran 120Hz). Gracze wybierając ten tryb, mogą liczyć na wyraźny i płynny obraz oraz dodatkową ostrość dzięki zwiększonej rozdzielczości i wysokiej liczbie klatek na sekundę. Nowy tryb rozdzielczości zapewnia teraz 8K i 60Hz (dostępne tylko na ekranach 8K). Oferuje on również technologię Ray Traced Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) na torze. Wszystkie efekty RT DDGI, AO, refleksy i cienie w silniku EGO są aktywowane w rozdzielczości 8K/30 Hz podczas przerywników filmowych, w trybie Flashback oraz trybie zdjęć. Aktualizacja na 11. listopadaJuż od 11 listopada gracze F1 24 na wszystkich platformach, w tym na PS5 Pro, otrzymają ulepszone tekstury, które poprawią jakość grafiki, cieniowania i redukcję szumów w grze. Wpłynie to na wszystkie tryby, dzięki aktualizacji elementów znajdujące się przy torze, takich jak tablice sponsorów i bariery. Dodatkowo ulepszenia cieniowania zapewnią wyraźniejsze odbicia i bardziej realistyczny wygląd, szczególnie w warunkach deszczowych. Ulepszona technologia odszumiania, która jest kluczowa przy ray tracingu, wygeneruje czystsze obrazy na podstawie symulowanego światła w czasie rzeczywistym.
Czy ktoś z was zamierza zagrać w EA F1 24 i Star Wars Jedi: Ocalały na PS5 Pro? Dajcie nam znać w komentarzach.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze).