Już 17 października rozpocznie się kolejny sezon Diablo IV zwany Sezonem Krwi, w którym wprowadzimy mnóstwo nowej zawartości. Gracze mogą spodziewać się zupełnie nowej serii zadań, mocy Wampiryzmu, 5 dodatkowych bossów finałowych i wielu innych nowości.
Ponadto w nadchodzącej aktualizacji 1.2.0 pojawi się wiele zmian w zakresie komfortu rozgrywki, w tym poprawek dotyczących wierzchowców, Sławy, Podziemi Koszmarów, szybszego przyrostu PD i nie tylko. Więcej szczegółów można znaleźć poniżej lub w najnowszej transmisji na żywo z udziałem reżysera gry, Joe Shely’ego, zastępcy reżysera gry Josepha Piepiora, zastępcy projektanta gry, Antonia Watsona, i zastępcy dyrektora ds. społeczności, Adama Fletchera.
Przy okazji premiery tego sezonu gra Diablo 4 pojawi się również na platformie Steam. Będzie to kolejne miejsce oprócz Battle.net i konsoli Xbox Series XS, Xbox One, PlayStation 5 i PlayStation 4, w którym zostanie udostępnione Diablo IV. Gra zaoferuje cross-play oraz cross-save na wszystkich platformach. Osoby, które chcą grać w serwisie Steam, muszą najpierw kupić grę na tej platformie, a następnie połączyć Diablo IV z kontem Battle.net. Gracze korzystający z serwisu Steam będą mieli dostęp do różnych funkcji tej platformy, w tym osiągnięć Steam, listy znajomych z serwisu Steam i możliwości zapraszania tych znajomych do wspólnej gry.
Nowi gracze mogą teraz pominąć kampanię i przejść do zawartości sezonowej natychmiast po ukończeniu Prologu, dzięki czemu mogą dołączyć do swoich znajomych, kiedy rozpocznie się sezon.Nagrody za zdobywaną Sławę (takie jak zapasy mikstur, dodatkowe punkty umiejętności i mistrzostwa oraz szemrzące obole) zarówno w Sferze Wieczności, jak i Sferze Sezonowej teraz przechodzą z sezonu na sezon. Unikatowe nagrody za Sławę będą teraz przenoszone na nowe postaci utworzone przez graczy w ramach tego samego typu gry. Hadkorowe nagrody za Sławę będą przypisane do konta do pozostałych postaci hardkorowych gracza, a niehardkorowe postaci otrzymają nagrody przypisane do danego typu postaci.Zdobywanie PD i awansowanie na poziom 100 nastąpi mniej więcej 40% szybciej w porównaniu z Sezonem Plugawców.Ulepszenia Podziemi Koszmarów to m.in. teleportacja do wnętrza podziemi, większa liczba potworów, wytrzymalsi towarzyszący bohaterowie niezależni i mniej wędrowania tą samą trasą.Zabawa w końcowej fazie gry została znacząco ulepszona poprzez wprowadzenie drabinki bossów. Gracze będą mogli polować na konkretnych nowych i powracających 5 bossów finałowych, aby zdobyć przedmioty unikatowe i uberunikatowe, które wypadają teraz znacznie częściej. Kolejną poprawką dotyczącą końcowej fazy gry jest to, że wydarzenia legionowe i bossowie świata będą pojawiać się znacznie częściej.Wprowadziliśmy mnóstwo zmian dotyczących zarządzania przedmiotami i ekwipunkiem, takich jak przekształcenie klejnotów w materiał rzemieślniczy. Ekwipunek nie będzie się teraz często przepełniał, co ograniczy zbędne wycieczki do miasta. Wprowadziliśmy też zmiany w zwojach ucieczki, które uchronią graczy przed utratą postępów postaci hardkorowych w przypadku problemów z łącznością.Wierzchowce poruszają się teraz szybciej, są zwinniejsze i potrafią szarżować przez blokady.Wprowadziliśmy też wiele innych zmian, takich jak poprawki miast, ulepszenia wydarzeń i liczebności potworów, zmiany w odporności na żywioły i efekty statusu, a także funkcjach UI i UX.